26:48Extended Look
Sechsundzwanzig Minuten Gameplay. Der erste Blick darauf, wie sich GTA VI spielt statt wie es geschnitten ist — und die bisher größte Veröffentlichung von Informationen zum Spiel.
Was er gezeigt hat
- Schusswechsel, Fahren, Überfälle und Polizeireaktion laufen als echtes Gameplay, nicht als für einen Trailer geschnittene Szenen
- Das Wanted-Level wieder auf sechs Sterne, mit Symbolen darunter, die genau zeigen, was die Polizei über dich weiß
- Ein Kriminalprofil, das dein Verhalten erfasst, in der Tradition des Ehrensystems von Red Dead Redemption 2
- Eine Fokusfähigkeit, die die Zeit verlangsamt und Tötungspunkte rot und Entwaffnungspunkte gelb markiert
- Autodiebstahl in Stufen aufgeteilt – ein Schlüsselhaken-Minispiel für ältere Autos, ein geklonter Schlüssel für die teuren
- Fünfzehn weitere Songs, die den bestätigten Soundtrack an einem Abend ungefähr verdreifachen
Premiere über Netflix, am selben Abend auch auf Rockstars eigenem YouTube-Kanal veröffentlicht, zusammen mit Hands-on-Vorschauen von Medien, die Rockstar nach Rockstar North eingeflogen hatte. Fast alles, was die Seite jetzt als bestätigtes System führt, wurde hier zuerst gesehen.


