SIXSTARS
Gameplay

So spielt sich GTA 6

GTA VI ist zum Start ein Einzelspielerspiel, gespielt als Jason Duval und Lucia Caminos mit sofortigem Wechsel zwischen beiden. Der 26-minütige Extended Look unten ist die bisher größte Informationsveröffentlichung zum Spiel.

Jason und Lucia führen die GTA 6 Charaktere an, und die bisher bekannten GTA 6 Autos und GTA 6 Waffen stehen in der Datenbank, einschließlich der Funktionsweise des neuen Tragesystems. Der Extended Look ist eines von vier Videos auf der Seite GTA 6 Trailer, und die Regionen von Leonida findest du auf der GTA 6 Karte. Das Spiel selbst erscheint zum GTA 6 Erscheinungsdatum, am 19. November 2026.

Im Bild, in Aufnahmen

Gezeigt · 16

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Raubüberfälle zu zweit

Einer von euch bedient die Kasse, während der andere den Raum im Griff hat. Die Partner-Mechanik, gezeigt statt beschrieben.

Der Convenience-Store-Überfall in Trailer 2, der auch die Quelle des Key Arts der Kampagne ist. Der Extended Look fügt drei weitere hinzu — einen Diner, einen Food Mart und einen Juwelier — und zeigt einen Passanten, der nach Lucias Waffe greift, statt sich ruhig hinzulegen.

BestätigtSysteme

Ein reaktiveres Polizeisystem

Strafverfolgung, die auf das reagiert, was tatsächlich beobachtet wurde, statt auf eine allwissende Sterneanzeige.

Ausführlich im Extended Look gezeigt. Sechs Sterne, nach den fünf in GTA V wieder zurück, mit einer Reihe von Symbolen darunter für alles, was die Polizei über dich hat: eine Beschreibung, deine Kleidung, Überwachungskameras, ob sie wissen, dass ihr zu zweit seid, dein Fahrzeug und deine Waffe. Änderst du etwas davon, verschwindet das passende Symbol.

BestätigtSysteme

Kriminalprofil

Das Spiel führt laufend Buch darüber, wie du dich verhältst, und die Welt passt sich daran an.

Im Extended Look gezeigt: Einen Hund zu streicheln lässt ein Engel-Symbol und einen Glockenton erscheinen, und das HUD für den Figurenwechsel zeigt für jeden Protagonisten ein kleines Emoji-Gesicht. Die Vorschauen beschreiben es als breiter angelegt als die Ehrenanzeige in Red Dead 2 und nicht als Gut-gegen-Böse-Leiste.

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Fokus

Ein Zeitlupenzustand, der markiert, wohin du schießen sollst – auch wohin, um nicht zu töten.

Im Extended Look sitzt unter der Lebensleiste eine lila Anzeige mit Augensymbol. Im letzten Feuergefecht verlangsamt sie die Zeit und hebt Tötungspunkte rot und Entwaffnungspunkte gelb hervor.

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Wechsel zwischen Jason und Lucia

Wechsle auf der Stelle den Protagonisten, auch mitten in einem Job.

Im Extended Look immer wieder gezeigt, und es geht fast sofort — kein Herauszoomen auf die Karte und wieder hinein wie in GTA V. Das HUD zeigt beide Porträts nebeneinander.

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Autos stehlen, aber richtig

Autos sind danach gestaffelt, wie schwer sie zu knacken sind, und die teuren wehren sich.

Im Extended Look gezeigt und in den Vorschauen ausführlich beschrieben. Ältere Autos werden mit einem Slim Jim geknackt, per Stick-Minispiel, oder für einen unsaubereren Job mit eingeschlagener Scheibe. Teure Autos haben elektronische Schlüssel, die geklont werden müssen, und manche haben Tracker, die die Polizei rufen.

BestätigtSysteme

Masken und Verkleidungen

Was du trägst, bestimmt, was die Polizei über dich herausgeben kann.

Das Itemrad im Extended Look enthält Masken, Kopfbedeckungen, Brillen und Outfits als getrennte Slots. Wer vor einem Überfall ein Tuch vors Gesicht zieht, verhindert, dass einige der Wanted-Level-Symbole überhaupt erscheinen.

BestätigtSysteme

Das Handy als Objekt

Ein Handy, das dein Charakter wirklich in der Hand hält, mit Apps, die etwas können.

Im Extended Look in der Hand gehalten statt als HUD-Overlay eingeblendet. Vorschauen nennen eine Mitfahr-App für Schnellreisen und eine Scanner-App, die man an Autos nutzt, bevor man sie klaut.

BestätigtDie Welt

Radio- und TV-Werbung

Die Satire steckt in den Werbespots, und es gibt mehr davon als in jedem früheren Teil.

Der Extended Look zeigt TV-Spots für ein Antidepressivum namens Angstipan und eine Fast-Food-Kette namens Chacey's, dazu eine Party für einen spanischsprachigen Sender, Megamundo. Rockstar hat gesagt, dies sei die größte Sammlung an Werbung, die die Serie je hatte.

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Jason und Lucia

Das Paar ist ein System und keine Zwischensequenz — gemeinsam verbrachte Zeit stärkt es, ignorierte Nachrichten schwächen es, und wo es endet, verändert, wie die Geschichte ausgeht.

Im Extended Look über die gesamte Länge zu sehen. Beide können den anderen anrufen und einladen — Training, Shopping, Sightseeing oder ein Job — und es lässt sich die ganze Zeit als Partnerschaft statt als Romanze spielen. Die Beziehung gibt keine Gameplay-Boni; sie verändert die Story, nicht deine Werte.

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Autos stehlen

Autodiebstahl ist jetzt ein eigenes System, gestaffelt danach, wie gut das Auto gesichert ist. Ein altes Fahrzeug lässt sich mit einem Schlüsselhaken öffnen; bei einem neuen muss der Schlüssel geklont werden.

Im Extended Look gezeigt, darunter eine App namens WAINK, die ein geparktes Auto auf Wert, Schlösser, Alarmanlagen und Tracker scannt. Die Scheibe einzuschlagen wird als die schlampige Option angeboten, und ein verbliebener Tracker ruft für den Besitzer die Polizei.

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Masken, Outfits und das Item-Rad

Das Itemrad zeigt, was du trägst. Masken, Hüte, Brillen und Outfits liegen neben den Heilitems, weil das Verdecken des Gesichts eine taktische Entscheidung ist.

Im Extended Look gezeigt: Eine Gesichtsmaske, die vor einem Überfall hochgezogen wird, hält das Beschreibungs-Symbol von der Fahndungsleiste fern. Kleidung wird Stück für Stück ausgewählt, und die Haare gehören dazu — ein kahlrasierter Kopf ist eine Verkleidung, und die Haare wachsen nach.

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Fahren

Straffer als in GTA V und auf Verkehr ausgelegt, der sich vernünftig verhält.

Sechsundzwanzig Minuten Material zeigen Kabinen, die bis zu den Fensterheber-Schaltern hinten und den Pedalen nachgebildet sind, funktionierende Blinker und ein Auto, das sich überschlägt, wenn ein Reifen zerschossen wird.

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Gespräche mit Fremden

Begrüße, provoziere, beruhige oder überfalle fast jeden, und er antwortet in seiner Rolle.

Im Extended Look immer wieder gezeigt. Es ist das Grüßen-oder-Provozieren-System aus Red Dead Redemption 2, erweitert um Raub und Deeskalation.

BestätigtSysteme

Das Safehouse

Ein gemeinsames Zuhause, eher wie ein Camp geführt als wie die Apartments in GTA V.

Im Extended Look gezeigt: Die Autos, die du behältst, stehen dort, und ein Teil deines Aussehens wird dort gepflegt, statt gekauft.

BestätigtSysteme

Fahndungslevel und Beweise

Sechs Sterne, und darunter eine Reihe von Symbolen für das, was die Polizei tatsächlich weiß.

Das HUD im Extended Look erfasst dein Gesicht, deine Kleidung, dein Auto, ob ihr zu zweit wart und ob du bewaffnet warst — jedes mit einem eigenen Symbol unter den Sternen.

Im Bild, nicht erklärt

Kurz zu sehen · 4

BerichtetDie Welt

Zerstörbare Umgebungen

Ein Teil der Kulisse gibt nach. Wie viel davon, ist offen.

Im Extended Look wird bei der Razzia im Drogenlabor ein Mann durch eine Wand geschleudert. Das ist eine Wand in einem geskripteten Moment – genug, um darüber zu berichten, aber nicht genug, um es ein System zu nennen.

ErwartetSysteme

Immobilien kaufen

Irgendwo Eigentum haben, und wahrscheinlich irgendwo, wo es etwas einbringt.

Jeder neuere Teil hatte es. Der Extended Look zeigt Jason und Lucia, die sich Safehouses teilen, welche Vorschauen mit den Camps aus Red Dead 2 vergleichen – das ist ein Ort zum Wohnen, nichts zum Kaufen. Nichts Offizielles erwähnt kaufbare Immobilien.

ErwartetSpielen

Umfangreiche Fahrzeuganpassung

Garagen, Tuning und die Teile, die ein Auto zu deinem machen.

Die Ultimate Edition enthält eine eigene Garage und einen Customs-Shop, und das Straßenrennen im Extended Look ist voller Vinyl-Folierungen und Underglow. Beides deutet darauf hin, dass es existiert. Keines von beiden zeigt einen Spieler beim Tuning, und die Tiefe ist weiter unbeschrieben.

BerichtetSpielen

Begrenzt mitgeführte Waffen

Du trägst eine realistische Zahl an Waffen statt eines ganzen Arsenals in der Hosentasche.

Berichtet nach dem Ansatz von Red Dead 2 und nach dem, was an den Figuren im Material zu sehen ist. Das überarbeitete Rad im Extended Look ist ein Item-Rad — Masken, Kopfbedeckungen, Brillen, Outfits und zwei Verbrauchsslots —, es zeigt also, wie die Ausrüstung organisiert ist, und keine Obergrenze für Waffen.

Genannt, nicht gezeigt

Gesagt · 8

BestätigtSysteme

Die Beziehung von Jason und Lucia

Die Romanze ist optional. Du kannst die beiden als Komplizen spielen, nicht mehr.

Von Rockstar in Interviews genannt, die zum Extended Look gegeben wurden. Ein Herz verbindet die beiden Porträts im Wechsel-HUD, und per Tastenabfrage können sie Händchen halten.

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Eine Story von 80 Stunden

Kapitel, in der Form, die Red Dead Redemption 2 nutzte, mit Entscheidungen, die sich durchziehen – manche klein, manche Wendepunkte.

Von Rockstar in den Preview-Sessions zum Extended Look genannt: etwa 80 Stunden, Missionen, die sich auf mehr als einem Weg angehen lassen, auch beim Verlassen, und freier Wechsel zwischen Jason und Lucia in den meisten Teilen des Spiels.

BestätigtDie Welt

Die Größe von Leonida

Etwa doppelt so groß wie die Karte von GTA V und dichter, mit weit mehr Innenräumen.

Im September 2026 genannt. Allein Vice City soll etwa doppelt so groß wie Los Santos sein, mit über 600,000 NPC-Animationen gegenüber rund 55,000 in GTA V.

BestätigtDie Welt

Wie groß die Karte ist

Etwa doppelt so groß wie die von GTA V.

Leonida ist etwa doppelt so groß wie die Karte von GTA V und dichter, mit weit mehr Innenräumen.

BerichtetSysteme

Wie lang die Story ist

Etwa achtzig Stunden für die Hauptstory und die erzählerischen Nebeninhalte.

Von mehreren Medien nach den Hands-on-Vorschauen berichtet, zusammen mit einer Kapitelstruktur nach dem Vorbild von Red Dead 2. Rockstar hat keine Zahl veröffentlicht.

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Ein Ego-Modus

GTA V hatte eins. Vorschauen sagen, VI wird keins haben, zumindest nicht am ersten Tag.

Aus den Hands-on-Sessions berichtet. Rockstar hat sich dazu nicht direkt geäußert, und nichts schließt aus, dass es später kommt.

BestätigtSysteme

Gewichts- und Muskelsysteme

Was du isst, wie du trainierst und wie viel du schläfst, sieht man deinem Charakter an.

Bestätigt in den Vorschauen, die zusammen mit dem Extended Look veröffentlicht wurden: Was Jason und Lucia essen, wie viel sie trainieren und wie viel sie schlafen, verändert ihre Statur, und Stress zeigt sich in ihren Gesichtern. Auf dieser Liste zwei Jahre lang nicht unterstützt – jetzt nicht mehr.

BestätigtSysteme

Was am ersten Tag erscheint

Ein Einzelspielerspiel, und nur das.

In den Preview-Sessions ungewöhnlich konkret genannt: Was am 19. November nicht in der Box ist, wurde benannt, statt offen gelassen.

Fragen zum Gameplay

Ist GTA 6 ein Einzelspieler- oder ein Online-Spiel?

Nur Einzelspieler, und zum Launch auch nur das. Rockstar hat nicht gesagt, ob und wann ein Online-Modus kommt.

Was am ersten Tag erscheint

Kann man zwischen Jason und Lucia wechseln?

Ja, sofort, auch mitten in einem Job.

Die Charaktere

Hat GTA 6 einen Ego-Modus?

Nicht bestätigt. In GTA V gab es das; laut Vorschauen gibt es das in GTA VI nicht, zumindest nicht am ersten Tag.

Wie viele Fahndungssterne gibt es?

Sechs, mit einer Reihe von Symbolen darunter für das, was die Polizei tatsächlich über dich weiß.