SIXSTARS
Jugabilidad

Cómo se juega GTA 6

GTA VI es para un jugador en el lanzamiento, y se juega como Jason Duval y Lucia Caminos, con cambio de personaje al instante. El Extended Look de 26 minutos que aparece abajo es la mayor publicación de información sobre el juego hasta ahora.

Jason y Lucia encabezan los personajes de GTA 6, y los autos de GTA 6 y las armas de GTA 6 conocidos hasta ahora están en la base de datos, incluido cómo funciona el nuevo sistema de carga. El Extended Look es uno de los cuatro videos de la página de tráilers de GTA 6, y las regiones de Leonida están en el mapa de GTA 6. El juego llega en la fecha de lanzamiento de GTA 6, el 19 de noviembre de 2026.

En pantalla, en imágenes

Mostrado · 16

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Robos de a dos

Uno atiende la caja mientras el otro controla la sala. La mecánica de pareja, mostrada en vez de descrita.

El asalto a la tienda de conveniencia del Tráiler 2, que también es el origen del arte principal de la campaña. El Extended Look añade tres más (un restaurante, una tienda de comestibles y una joyería) y muestra a un transeúnte agarrando el arma de Lucia en lugar de quedarse tendido tranquilamente.

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Un sistema policial más reactivo

Una policía que responde a lo que realmente se presencia y no a un medidor de estrellas omnisciente.

Mostrado en detalle en el Extended Look. Seis estrellas, de vuelta desde las cinco de GTA V, con una fila de iconos debajo para cada cosa que la policía tiene sobre ti: una descripción, tu ropa, las cámaras de vigilancia, si saben que son una pareja, tu vehículo y tu arma. Cambia cualquiera de ellas y el icono correspondiente desaparece.

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Perfil criminal

El juego lleva una lectura constante de cómo te comportas, y el mundo se ajusta a ello.

Mostrado en el Extended Look: acariciar a un perro hace aparecer un icono de ángel y un sonido, y el HUD de cambio de personaje lleva una pequeña cara emoji por cada protagonista. Las previews lo describen como algo más amplio que el medidor de honor de Red Dead 2, no una barra de bien contra mal.

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Enfoque

Un estado de cámara lenta que marca dónde disparar, incluso dónde disparar para no matar.

Un medidor morado con un icono de ojo aparece bajo la barra de salud en el Extended Look. Durante el tiroteo final ralentiza el tiempo y resalta en rojo los puntos letales y en amarillo los de desarme.

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Alternar entre Jason y Lucia

Cambia de protagonista al instante, incluso en mitad de un trabajo.

Mostrado repetidamente en el Extended Look, y es casi instantáneo: nada del alejamiento al mapa y regreso de GTA V. El HUD muestra ambos retratos lado a lado.

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Robar autos, como se debe

Los autos se clasifican por lo difícil que es entrar en ellos, y los caros se defienden.

Mostrado en el Extended Look y detallado en las previews. Los autos más viejos se abren con una ganzúa, resuelta con un minijuego de palanca, o rompiendo la ventana en un trabajo más sucio. Los autos caros tienen llaves electrónicas que hay que clonar, y algunos llevan rastreadores que avisan a la policía.

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Máscaras y disfraces

Lo que vistes decide lo que la policía puede difundir sobre ti.

La rueda de objetos del Extended Look lleva máscaras, gorros, lentes y atuendos como ranuras separadas. Ponerse un pañuelo en la cara antes de un robo evita que aparezcan algunos de los iconos de nivel de búsqueda.

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El teléfono, como objeto

Un teléfono que tu personaje sostiene de verdad, con apps que hacen cosas.

Se sostiene en la mano en el Extended Look en lugar de dibujarse como una superposición del HUD. Los avances nombran una app de transporte usada para el viaje rápido y una app escáner que se usa en los autos antes de robarlos.

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Publicidad en radio y TV

La sátira vive en los comerciales, y hay más que en cualquier entrega anterior.

El Extended Look incluye anuncios de TV de un antidepresivo llamado Angstipan y de una cadena de comida rápida llamada Chacey's, además de una fiesta para una cadena en español, Megamundo. Rockstar ha dicho que es el mayor conjunto de anuncios que ha tenido la serie.

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Jason y Lucia

La pareja es un sistema y no una escena: pasar tiempo juntos la fortalece, ignorar los mensajes la debilita, y cómo termine cambia el final de la historia.

Mostrado a lo largo del Extended Look. Cualquiera de los dos puede llamar al otro e invitarlo a salir (entrenar, ir de compras, hacer turismo o un trabajo), y puede jugarse como una sociedad y no como un romance de principio a fin. La relación no da ventajas de juego; cambia la historia, no tus estadísticas.

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Robo de autos

El robo de autos ahora es un sistema propio, con niveles según lo protegido que esté el auto. A un sedán viejo se le abre con una ganzúa; uno nuevo exige clonar la llave.

Mostrado en el Extended Look, incluida una app llamada WAINK que escanea un auto estacionado para ver su valor, cerraduras, alarmas y rastreadores. Romper la ventana se ofrece como la opción descuidada, y un rastreador dejado en su sitio avisa a la policía por el dueño.

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Máscaras, atuendos y la rueda de objetos

La rueda de objetos lleva lo que llevas puesto. Máscaras, gorros, lentes y atuendos van junto a los objetos curativos, porque taparse la cara es una decisión táctica.

Mostrado en el Extended Look: cubrirse la cara antes de un robo mantiene el icono de descripción fuera de la barra de búsqueda. La ropa se elige prenda por prenda, y el pelo también cuenta: una cabeza rapada es un disfraz, y vuelve a crecer.

ConfirmadoJugando

Conducción

Más ajustado que GTA V, y construido en torno a un tráfico que se comporta.

Veintiséis minutos de metraje muestran cabinas modeladas hasta los interruptores de las ventanas traseras y los pedales, direccionales que funcionan y un auto que vuelca cuando le revientan una llanta.

ConfirmadoJugando

Hablar con extraños

Saluda, provoca, calma o roba a casi cualquiera, y responderá en personaje.

Mostrado repetidamente en el Extended Look. Es el sistema de saludar o provocar de Red Dead Redemption 2, ampliado para cubrir el robo y la desescalada.

ConfirmadoSistemas

El refugio

Un hogar compartido, más parecido a un campamento que a los apartamentos de GTA V.

Mostrado en el Extended Look: ahí se estacionan los autos que conservas, y parte de tu aspecto se mantiene ahí en lugar de comprarse.

ConfirmadoSistemas

Nivel de búsqueda y evidencia

Seis estrellas, y debajo una fila de iconos de lo que la policía realmente sabe.

El HUD del Extended Look registra tu cara, tu ropa, tu auto, si eran dos y si ibas armado: cada uno con su propio icono bajo las estrellas.

En cuadro, sin explicar

Entrevisto · 4

ReportadoEl mundo

Entornos que se rompen

Parte del escenario se destruye. Cuánto, es una pregunta abierta.

Un hombre sale despedido a través de una pared durante la redada al laboratorio de drogas en el Extended Look. Es una pared en un momento con guion: suficiente para reportarlo, no para llamarlo sistema.

EsperadoSistemas

Comprar propiedades

Ser dueño de algo, y probablemente de algo que da dinero.

Todas las entregas recientes lo han tenido. El Extended Look muestra a Jason y Lucia compartiendo refugios que los avances comparan con los campamentos de Red Dead 2: un lugar donde vivir, no algo que se compra. Nada oficial menciona propiedades que se puedan comprar.

EsperadoJugando

Personalización profunda de vehículos

Garajes, tuning y las piezas que hacen tuyo un auto.

La Ultimate Edition incluye un garaje propio y una tienda de personalización, y la carrera callejera del Extended Look está llena de vinilos y neón inferior. Ambos apuntan a que existe. Ninguno muestra a un jugador personalizando algo, y la profundidad sigue sin describirse.

ReportadoJugando

Armas transportadas limitadas

Llevar un número realista de armas en lugar de un arsenal en el bolsillo trasero.

Reportado a partir del enfoque de Red Dead 2 y de lo que se ve en los personajes en las imágenes. La rueda renovada del Extended Look es una rueda de objetos (máscaras, gorros, lentes, atuendos y dos ranuras de consumibles), así que muestra cómo se organiza el equipo, no un límite de armas.

Declarado, no mostrado

Dicho · 8

ConfirmadoSistemas

La relación de Jason y Lucia

El romance es opcional. Puedes jugarlos como socios en el crimen y nada más.

Declarado por Rockstar en entrevistas dadas junto con el Extended Look. Un corazón une los dos retratos en el HUD de cambio, y un aviso de botón les permite tomarse de la mano.

ConfirmadoJugando

Una historia de 80 horas

Capítulos, con la forma que usó Red Dead Redemption 2, con decisiones que los atraviesan: algunas pequeñas, otras puntos de inflexión.

Declarado por Rockstar en las sesiones de preview realizadas junto con el Extended Look: unas 80 horas, misiones que se pueden abordar de más de una forma, incluida cómo sales de ellas, y cambio libre entre Jason y Lucia durante la mayor parte del juego.

ConfirmadoEl mundo

El tamaño de Leonida

Aproximadamente el doble del mapa de GTA V, y más denso, con muchos más interiores.

Declarado en septiembre de 2026. Solo Vice City se calcula en cerca del doble del tamaño de Los Santos, con más de 600,000 animaciones de NPC frente a unas 55,000 en GTA V.

ConfirmadoEl mundo

Qué tamaño tiene el mapa

Aproximadamente el doble del de GTA V.

Leonida tiene alrededor del doble del tamaño del mapa de GTA V, y es más densa, con muchos más interiores.

ReportadoSistemas

Cuánto dura la historia

Unas ochenta horas para la historia principal y el contenido secundario narrativo.

Reportado por varios medios a partir de las previews con partidas de prueba, junto con una estructura de capítulos al estilo de Red Dead 2. Rockstar no ha publicado una cifra.

ReportadoJugando

Un modo en primera persona

GTA V tenía una. Los avances dicen que VI no, al menos no el primer día.

Reportado a partir de las sesiones de prueba. Rockstar no se ha referido a ello directamente, y nada descarta que llegue más adelante.

ConfirmadoSistemas

Sistemas de peso y músculo

Lo que comes, cómo entrenas y cuánto duermes se nota en tu personaje.

Confirmado en los avances publicados junto con el Extended Look: lo que comen Jason y Lucia, cuánto entrenan y cuánto duermen cambia su físico, y el estrés se nota en sus caras. En esta lista estuvo sin respaldo durante dos años; ahora ya no.

ConfirmadoSistemas

Qué sale el primer día

Un juego de un solo jugador, y nada más.

Declarado de forma inusualmente específica en las sesiones de preview: lo que no viene en la caja el 19 de noviembre se nombró en lugar de dejarse abierto.

Preguntas sobre la jugabilidad

¿GTA 6 es para un jugador o en línea?

Un jugador, y solo eso al lanzamiento. Rockstar no ha dicho si habrá un modo en línea, ni cuándo.

Qué sale el primer día

¿Se puede cambiar entre Jason y Lucia?

Sí, al instante, incluso en medio de un trabajo.

Los personajes

¿GTA 6 tiene modo en primera persona?

No confirmado. GTA V tuvo uno; las previews dicen que GTA VI no lo tendrá, al menos no desde el primer día.

¿Cuántas estrellas de búsqueda hay?

Seis, con una fila de iconos debajo de lo que la policía realmente sabe de ti.