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Gameplay

Como é jogar GTA 6

GTA VI é single-player no lançamento, jogado com Jason Duval e Lucia Caminos, com troca de personagem na hora. O Extended Look de 26 minutos abaixo é a maior divulgação de informações sobre o jogo até agora.

Jason e Lucia encabeçam os personagens de GTA 6, e os carros de GTA 6 e as armas de GTA 6 conhecidos até agora estão no banco de dados, inclusive como funciona o novo sistema de carga. O Extended Look é um dos quatro vídeos na página de trailers de GTA 6, e as regiões de Leonida estão no mapa de GTA 6. O jogo em si chega na data de lançamento de GTA 6, 19 de novembro de 2026.

Na tela, em imagens

Mostrado · 16

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Assaltos a dois

Um de vocês cuida do caixa enquanto o outro controla o salão. A mecânica de dupla, mostrada em vez de descrita.

O assalto à loja de conveniência no Trailer 2, que também é a origem da arte principal da campanha. O Extended Look adiciona mais três — uma lanchonete, um mercadinho e uma joalheria — e mostra um passante agarrando a arma de Lucia em vez de se deitar quieto.

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Um sistema policial mais reativo

Uma polícia que responde ao que é realmente testemunhado, e não a um medidor de estrelas onisciente.

Mostrado em detalhe no Extended Look. Seis estrelas, de volta das cinco do GTA V, com uma fileira de ícones embaixo delas para cada coisa que a polícia tem sobre você: uma descrição, suas roupas, câmeras de segurança, se sabem que vocês são uma dupla, seu veículo e sua arma. Mude qualquer uma delas e o ícone correspondente some.

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Perfil criminal

O jogo mantém uma leitura contínua de como você se comporta, e o mundo se ajusta a isso.

Mostrado no Extended Look: fazer carinho num cachorro faz aparecer um ícone de anjo e um sininho, e a HUD de troca de personagem traz um pequeno rosto de emoji para cada protagonista. As prévias descrevem isso como algo mais amplo que o medidor de honra de Red Dead 2, e não uma barra de bem contra mal.

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Foco

Um estado de câmera lenta que marca onde atirar — inclusive onde atirar para não matar.

Um medidor roxo com um ícone de olho fica sob a barra de vida no Extended Look. Durante o tiroteio final, ele desacelera o tempo e destaca pontos de abate em vermelho e de desarme em amarelo.

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Alternar entre Jason e Lucia

Troque de protagonista na hora, até no meio de um trabalho.

Mostrado repetidamente no Extended Look, e é quase instantâneo — nada do zoom até o mapa e de volta do GTA V. A HUD mostra os dois retratos lado a lado.

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Roubo de carros, do jeito certo

Os carros são divididos em níveis conforme a dificuldade de entrar, e os caros reagem.

Mostrado no Extended Look e detalhado nas prévias. Carros mais velhos pedem uma gazua, trabalhada num minigame de vareta, ou uma janela quebrada para um serviço mais bagunçado. Carros caros têm chaves eletrônicas que precisam ser clonadas, e alguns trazem rastreadores que chamam a polícia.

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Máscaras e disfarces

O que você veste decide o que a polícia pode divulgar sobre você.

A roda de itens do Extended Look traz máscaras, chapéus, óculos e roupas em espaços separados. Cobrir o rosto antes de um assalto impede que alguns ícones de nível de procurado apareçam.

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O telefone, como objeto

Um celular que seu personagem realmente segura, com apps que fazem coisas.

Segurado na mão no Extended Look, em vez de desenhado como sobreposição de HUD. As prévias citam um aplicativo de carona usado para viagem rápida e um aplicativo scanner usado em carros antes de roubá-los.

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Publicidade de rádio e TV

A sátira está nos comerciais, e há mais deles do que em qualquer jogo anterior.

O Extended Look traz comerciais de TV de um antidepressivo chamado Angstipan e de uma rede de fast-food chamada Chacey's, além de uma festa de uma emissora em espanhol, a Megamundo. A Rockstar disse que é o maior conjunto de anúncios que a série já teve.

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Jason e Lucia

O casal é um sistema, não uma cena — o tempo juntos o fortalece, mensagens ignoradas o enfraquecem, e onde ele termina muda como a história acaba.

Mostrado ao longo do Extended Look. Qualquer um pode ligar para o outro e chamá-lo para sair — treino, compras, passeio turístico ou um trabalho — e dá para jogar como uma parceria, e não como um romance do início ao fim. O relacionamento não dá bônus de jogabilidade; muda a história, não seus atributos.

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Roubo de carros

O roubo de carros agora é um sistema próprio, em níveis conforme a proteção do carro. Um sedã antigo se abre com um slim jim; um novo exige clonar a chave.

Mostrado no Extended Look, incluindo um app chamado WAINK que escaneia um carro estacionado para ver valor, travas, alarmes e rastreadores. Quebrar a janela é apresentado como a opção desleixada, e um rastreador deixado no lugar chama a polícia para o dono.

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Máscaras, roupas e a roda de itens

A roda de itens leva o que você está vestindo. Máscaras, chapéus, óculos e roupas ficam ao lado dos itens de cura, porque cobrir o rosto é uma decisão tática.

Mostrado no Extended Look: um lenço no rosto puxado antes de um assalto mantém o ícone de descrição fora da barra de procurado. As roupas são escolhidas peça por peça, e o cabelo faz parte — uma cabeça raspada é um disfarce, e o cabelo volta a crescer.

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Direção

Mais firme que o GTA V, e feito em torno de um trânsito que se comporta.

Vinte e seis minutos de imagens mostram cabines modeladas até os botões dos vidros traseiros e os pedais, piscas funcionando e um carro capotando quando um pneu é estourado a tiros.

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Falar com estranhos

Cumprimente, provoque, acalme ou assalte quase qualquer pessoa, e ela responde à altura, de acordo com o personagem.

Mostrado repetidamente no Extended Look. É o sistema de cumprimentar ou provocar de Red Dead Redemption 2, ampliado para cobrir assalto e desescalada.

ConfirmadoSistemas

O esconderijo

Uma casa compartilhada, administrada mais como um acampamento do que como os apartamentos do GTA V.

Mostrado no Extended Look: os carros que você guarda ficam estacionados lá, e parte da sua aparência é mantida lá em vez de comprada.

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Nível de procurado e evidências

Seis estrelas, e embaixo delas uma fileira de ícones para o que a polícia realmente sabe.

O HUD do Extended Look acompanha seu rosto, suas roupas, seu carro, se vocês eram dois e se você estava armado — cada um com seu próprio ícone sob as estrelas.

No quadro, sem explicação

Vislumbrado · 4

RelatadoO mundo

Cenários que se quebram

Parte do cenário cede. Quanto, é uma questão em aberto.

Um homem é arremessado através de uma parede durante a invasão ao laboratório de drogas no Extended Look. É uma parede em um momento roteirizado — o bastante para relatar, não para chamar de sistema.

EsperadoSistemas

Comprar imóveis

Ser dono de um lugar, e provavelmente de um que dê dinheiro.

Todos os jogos recentes tiveram isso. O Extended Look mostra Jason e Lucia dividindo esconderijos que as prévias comparam aos acampamentos de Red Dead 2 — que é um lugar para morar, não algo que você compra. Nada oficial menciona imóveis à venda.

EsperadoJogando

Customização profunda de veículos

Garagens, tuning e as peças que tornam um carro seu.

A Ultimate Edition inclui uma garagem dedicada e uma oficina de customização, e a corrida de rua do Extended Look está cheia de adesivos e neon sob o carro. Os dois indicam que isso existe. Nenhum mostra um jogador customizando algo, e a profundidade ainda não foi descrita.

RelatadoJogando

Armas carregadas limitadas

Carregar um número realista de armas, e não um arsenal no bolso de trás.

Relatado a partir da abordagem de Red Dead 2 e do que se vê nos personagens nas imagens. A roda renovada do Extended Look é uma roda de itens — máscaras, chapéus, óculos, roupas e dois espaços de consumíveis —, então mostra como o equipamento é organizado, não um limite de armas.

Declarado, não mostrado

Declarado · 8

ConfirmadoSistemas

O relacionamento de Jason e Lucia

O romance é opcional. Você pode jogar com os dois como parceiros no crime e nada mais.

Declarado pela Rockstar em entrevistas dadas junto ao Extended Look. Um coração liga os dois retratos na HUD de troca, e um botão permite que eles deem as mãos.

ConfirmadoJogando

Uma história de 80 horas

Capítulos, no formato que Red Dead Redemption 2 usou, com decisões atravessando-os — algumas pequenas, outras pontos de virada.

Declarado pela Rockstar nas sessões de prévia junto ao Extended Look: cerca de 80 horas, missões que podem ser abordadas de mais de um jeito, inclusive como você sai delas, e troca livre entre Jason e Lucia durante a maior parte do jogo.

ConfirmadoO mundo

O tamanho de Leonida

Cerca de duas vezes o tamanho do mapa de GTA V, e mais denso, com muito mais interiores.

Declarado em setembro de 2026. Só Vice City é calculada em cerca de duas vezes o tamanho de Los Santos, com mais de 600,000 animações de NPC contra cerca de 55,000 no GTA V.

ConfirmadoO mundo

O tamanho do mapa

Cerca de duas vezes o tamanho do de GTA V.

Leonida tem cerca do dobro do tamanho do mapa de GTA V, e é mais densa, com muito mais interiores.

RelatadoSistemas

Duração da história

Cerca de oitenta horas para a história principal e o conteúdo narrativo secundário.

Relatado por vários veículos a partir das prévias práticas, junto com uma estrutura em capítulos no formato da de Red Dead 2. A Rockstar não divulgou um número.

RelatadoJogando

Um modo em primeira pessoa

GTA V tinha. As prévias dizem que o VI não terá, pelo menos não no primeiro dia.

Relatado a partir das sessões práticas. A Rockstar não tratou do assunto diretamente, e nada impede que chegue depois.

ConfirmadoSistemas

Sistemas de peso e músculos

O que você come, como treina e quanto dorme aparecem no seu personagem.

Confirmado nas prévias publicadas junto com o Extended Look: o que Jason e Lucia comem, quanto treinam e quanto dormem muda o físico deles, e o estresse aparece no rosto. Nesta lista, sem suporte por dois anos — agora tem.

ConfirmadoSistemas

O que vem no primeiro dia

Um jogo para um jogador, e só isso.

Declarado de forma incomumente específica nas sessões de prévia: o que não vem na caixa em 19 de novembro foi nomeado em vez de deixado em aberto.

Perguntas sobre gameplay

GTA 6 é single-player ou online?

Single-player, e só isso no lançamento. A Rockstar não disse se um modo online está a caminho, nem quando.

O que vem no primeiro dia

Dá para alternar entre Jason e Lucia?

Sim, na hora, inclusive no meio de um trabalho.

Os personagens

GTA 6 tem modo em primeira pessoa?

Não confirmado. O GTA V teve um; as prévias dizem que o GTA VI não terá, pelo menos não no primeiro dia.

Quantas estrelas de procurado existem?

Seis, com uma fileira de ícones embaixo para o que a polícia realmente sabe sobre você.