SIXSTARS
Funzionalità

Funzionalità confermate di GTA 6

43 funzioni sono confermate, 4 segnalate e 1 previste. Ogni riga dice cosa la rende confermata, o perché non lo è ancora.

Tra le conferme: la mappa di GTA 6 di Leonida è circa il doppio di quella di GTA V, il livello di ricercato arriva a sei stelle e il gioco è per giocatore singolo al lancio, alla data di uscita di GTA 6, il 19 novembre 2026, senza una versione annunciata di GTA 6 su PC. I trailer di GTA 6 e il video di 26 minuti del gameplay di GTA 6 ne mostrano molte in azione.

In gioco

ConfermatoIn gioco

Due protagonisti giocabili

Jason e Lucia, con cambio di personaggio — la prima volta che la serie propone una coppia invece di un trio o di un protagonista solitario.

Entrambi hanno un profilo sul sito ufficiale di Rockstar, e i Trailer 1 e 2 sono costruiti attorno a loro due insieme.

ConfermatoIn gioco

Rapine a due

Uno di voi sta alla cassa mentre l'altro tiene d'occhio la sala. La meccanica del partner, mostrata invece che descritta.

La rapina al minimarket nel Trailer 2, che è anche la fonte dell'immagine chiave della campagna promozionale. L'Extended Look ne aggiunge altre tre — una tavola calda, un food mart e una gioielleria — e mostra un passante che afferra la pistola di Lucia invece di restare a terra buono.

La rapina al minimarket
ConfermatoIn gioco

Mischia e combattimento ravvicinato

Il combattimento corpo a corpo riceve molta attenzione, con Lucia mostrata mentre si allena.

Filmati di cage fighting e di palestra nel materiale ufficiale; entrambi compaiono nell'elenco confermato delle attività.

ConfermatoIn gioco

Concentrazione

Uno stato al rallentatore che segna dove sparare, anche dove sparare per non uccidere.

Nell'Extended Look, sotto la barra della salute c'è un indicatore viola con l'icona di un occhio. Durante lo scontro finale rallenta il tempo ed evidenzia i punti letali in rosso e quelli di disarmo in giallo. Indica anche gli oggetti utili e aiuta a sfuggire alla polizia. Un colpo a un braccio o a una gamba mette a terra qualcuno senza ucciderlo, si può far saltare una pistola di mano e un colpo particolarmente riuscito passa a una ripresa al rallentatore.

ConfermatoIn gioco

Passare da Jason a Lucia

Cambia protagonista al volo, anche nel bel mezzo di un lavoro.

Mostrato più volte nell'Extended Look, ed è quasi istantaneo — nessuno degli zoom indietro sulla mappa e ritorno di GTA V. L'HUD mostra i due ritratti affiancati.

ConfermatoIn gioco

Rubare auto, come si deve

Le auto sono divise in livelli in base a quanto è difficile entrarci, e quelle costose si difendono.

Mostrato nell'Extended Look e descritto nelle anteprime. Le auto più vecchie si aprono con uno slim jim, usando un minigioco con lo stick, oppure rompendo il finestrino per un lavoro più sporco. Le auto costose hanno chiavi elettroniche che vanno clonate, e alcune hanno localizzatori che chiamano la polizia.

ConfermatoIn gioco

Jason e Lucia

La coppia è un sistema più che un filmato: il tempo passato insieme la rafforza, i messaggi ignorati la indeboliscono, e il punto in cui arriva cambia il finale della storia.

Mostrato in tutto l'Extended Look. Ciascuno può chiamare l'altro e invitarlo a uscire — allenamento, shopping, giro turistico o un lavoro — e si può giocare come una partnership invece che come una storia d'amore fino in fondo. La relazione non dà bonus di gioco; cambia la storia, non le tue statistiche.

ConfermatoIn gioco

Rubare auto

Il furto d'auto ora è un sistema a parte, a livelli in base a quanto l'auto è protetta. Una vecchia berlina si apre con un'asta; una nuova richiede di clonare la chiave.

Mostrato nell'Extended Look, compresa un'app chiamata WAINK che scansiona un'auto parcheggiata per valore, serrature, allarmi e localizzatori. Rompere il finestrino è proposto come l'opzione sciatta, e un localizzatore lasciato al suo posto chiama la polizia per il proprietario. WAINK mostra anche quanto costa registrare un'auto come tua, i danni abbassano il prezzo a cui un'auto si vende, alcuni localizzatori chiamano la polizia se guidi troppo piano, e le auto meglio protette non si possono prendere finché la storia non sblocca gli strumenti. Le anteprime aggiungono che alcune auto costose non si possono proprio avviare in corto: puoi sfondare il finestrino, ma il motore richiede comunque una chiave clonata. Strumenti come il clonatore di chiavi si guadagnano con lavori per i ricettatori di veicoli, i localizzatori sono di vari livelli e i ricettatori imparano a rimuoverli man mano che lavori con loro, e un'auto rubata può aspettare in un garage di tua proprietà finché non possono farlo. Il carjacking ora è una lotta a quick-time, e i passeggeri possono reagire e trascinarti fuori.

ConfermatoIn gioco

Maschere, abiti e ruota oggetti

La ruota degli oggetti contiene ciò che indossi. Maschere, cappelli, occhiali e outfit stanno accanto agli oggetti curativi, perché coprirsi il volto è una decisione tattica.

Mostrato nell'Extended Look: una maschera sul viso prima di una rapina tiene l'icona della descrizione fuori dalla barra del ricercato. I vestiti si scelgono pezzo per pezzo, e anche i capelli contano — una testa rasata è un travestimento, e ricresce.

ConfermatoIn gioco

Una storia di 80 ore

Capitoli, nella forma usata da Red Dead Redemption 2, con decisioni che li attraversano: alcune piccole, altre decisive.

Dichiarato da Rockstar nelle sessioni di anteprima tenute insieme all'Extended Look: circa 80 ore, missioni affrontabili in più modi compreso il modo in cui le lasci, e cambio libero tra Jason e Lucia per la maggior parte del gioco. Le scelte si sommano in conseguenze più grandi, la storia è costruita per essere rigiocata e alcune missioni principali non proseguono finché non hai raccolto una certa somma di denaro.

ConfermatoIn gioco

Il guardaroba più grande della serie

I vestiti si sporcano, reagiscono al meteo, calzano in modo diverso e cambiano da luogo a luogo.

La più ampia gamma di abbigliamento e accessori della serie. Ciò che la gente indossa cambia in base al luogo, al contesto sociale, allo sporco, all'usura e alla vestibilità. Ogni salone e negozio di abbigliamento ha articoli e acconciature distintive proprie.

ConfermatoIn gioco

Personalizzazione profonda dei veicoli

Ogni officina di modifica ha una specialità, quindi nessun garage fa tutto.

Dichiarato nelle anteprime hands-on: certe configurazioni e parti uniche si trovano solo in negozi particolari di Leonida. Torna Pay 'n' Spray per riparazioni di base e riverniciature, e una riverniciatura può cambiare la descrizione dell'auto cercata dalla polizia. La Ultimate Edition aggiunge un garage dedicato e un negozio di personalizzazioni.

ConfermatoIn gioco

Guida

Ricostruito da zero: il peso di GTA IV con la facilità di GTA V, auto più veloci e traffico più denso su strade più strette.

Ventisei minuti di filmato mostrano abitacoli modellati fin negli interruttori dei finestrini posteriori e nei pedali, frecce funzionanti, e un'auto che si ribalta quando le sparano a una gomma. Le anteprime con prova diretta dicono che la guida è stata rifatta da zero, puntando al peso di GTA IV con la facilità di GTA V. Le auto veloci raggiungono velocità massime più alte che in GTA V, e trasmissione, gomme, sospensioni e sterzo cambiano il comportamento di ogni auto. Il traffico è molto più denso e le strade più strette, le supercar faticano fuoristrada, e una gomma persa o danneggiata può far girare o ribaltare un'auto molto più facilmente. C'è il nitro, per la guida normale e per le gare, e i grossi incidenti ad alta velocità passano a una telecamera di impatto in stile Burnout che si può disattivare nelle impostazioni.

ConfermatoIn gioco

Parlare con gli sconosciuti

Saluta, provoca, calma o rapina quasi chiunque, e ti risponde restando nel personaggio.

Mostrato più volte nell'Extended Look. È il sistema saluta-o-provoca di Red Dead Redemption 2, esteso a rapine e a come calmare le acque. Le persone si accorgono se ascolti di nascosto o le segui troppo a lungo e possono affrontarti, alcuni civili hanno armi e iniziano loro stessi le risse, i corpi variano molto di più per altezza e forma, e per strada accadono eventi casuali, come un avvocato in un cassonetto che scambia consigli legali per pillole. Jason o Lucia possono anche suggerire da soli un'attività o un lavoro nelle vicinanze.

ConfermatoIn gioco

Il tuo partner, a chiamata

Quello che non stai giocando è a una chiamata o a un messaggio di distanza, e arriva da te.

Dichiarato nelle anteprime: con l'arma riposta puoi chiamare o scrivere all'altro protagonista in qualsiasi momento e lui ti raggiunge. In auto i due possono scambiarsi i posti, così uno guida mentre l'altro spara dal lato passeggero, e la coppia si tiene aperta la portiera a vicenda.

ConfermatoIn gioco

Rapine e ricettatori

Ogni rapina mette l'avidità contro il tempo, e ciò che porti via va poi rivenduto.

Dichiarato nelle anteprime: far saltare una cassaforte è rapido ma danneggia ciò che c'è dentro, mentre trovare la combinazione rende di più e dà alla polizia il tempo di arrivare. La polizia può radunarsi fuori, e molti obiettivi hanno una porta sul retro. Gioielli e auto vanno ai ricettatori, alla Red Dead, e un ricettatore di auto può venderti il codice di un deposito della polizia pieno di auto da rubare. Quanto puoi portare via dipende dal veicolo: una moto ne regge pochissimo, mentre auto e furgoni caricano diversi borsoni.

La gioielleria

Il mondo

ConfermatoIl mondo

Esplorazione subacquea

Immersioni con dettagli ambientali reali, non un corridoio da percorrere a nuoto fino all'obiettivo.

Uno screenshot ufficiale di Rockstar con NPC in tenuta da sub in un ambiente subacqueo ricco di dettagli. Le immersioni subacquee sono anche nell'elenco confermato delle attività.

ConfermatoIl mondo

Caccia e pesca

Tornano entrambi, nelle zone umide e al largo della costa, nella scia di Red Dead.

Mostrato negli screenshot ufficiali e inserito tra le attività confermate.

GTA 6 attività
ConfermatoIl mondo

Interni accessibili

Un gran numero di edifici in cui entrare, con NPC che li usano invece di restarci fermi dentro.

Mostrati più volte nei Trailer 1 e 2. Il numero preciso di 700+ che circola non viene da Rockstar — quella cifra non è verificata. In una demo in studio di ottobre 2026 Rockstar ha parlato di centinaia di piccoli interni, da palestre e uffici a distributori di benzina, senza dare un numero.

ConfermatoIl mondo

PNG con i propri affari

Folle che fanno cose precise in luoghi precisi, invece di pedoni che ti passano accanto.

I Trailer 1 e 2 ne sono in gran parte composti: la spiaggia, il mercato, il locale, il ciglio della strada.

ConfermatoIl mondo

Vita notturna

Club, balli e le parti di Vice City che aprono solo a tarda ora.

Mostrato in tutto il Trailer 2 e nel Launch Trailer; gli strip club compaiono nell'elenco delle attività confermate. Rockstar dice che ogni cliente è animato e scritto singolarmente.

ConfermatoIl mondo

Sei regioni con nome

Vice City più altre cinque aree distinte nello stato di Leonida.

Il press kit di Rockstar include una cartolina Visit Leonida per esattamente sei: Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Mount Kalaga National Park, Port Gellhorn e Ambrosia.

ConfermatoIl mondo

Viaggiare in taxi

Taxi e servizi di ride sharing si prenotano dal telefono, e puoi dividere il sedile posteriore con un altro passeggero e parlarci.

Dichiarato da Rockstar nella copertura hands-on pubblicata insieme ai dettagli di settembre 2026.

ConfermatoIl mondo

Quasi 300 veicoli

Quasi 300 veicoli nel gioco al lancio.

Dichiarato da Rockstar nella copertura di settembre 2026. Il database qui elenca quelli identificati finora.

Tutti i veicoli di GTA 6
ConfermatoIl mondo

Pubblicità radiofonica e televisiva

La satira vive negli spot pubblicitari, e ce ne sono più che in qualsiasi capitolo precedente.

L'Extended Look mostra spot TV di un antidepressivo chiamato Angstipan e di una catena di fast food chiamata Chacey's, oltre a una festa per un network in lingua spagnola, Megamundo. Rockstar ha detto che è il più grande insieme di pubblicità mai avuto dalla serie. Un'altra pubblicità vende un Prairie Sandwich da 30,000 calorie. La satira evita di proposito battute politiche d'attualità, meme e slang del momento, quindi non invecchia.

GTA 6 stazioni radio
ConfermatoIl mondo

Podcast e auricolari

Podcast on demand per la prima volta nella serie, e radio da ascoltare a piedi con gli auricolari collegati al telefono.

Annunciato da Rockstar il 8 ottobre 2026: i podcast affiancano la radio tradizionale, e si ascoltano entrambi sia a bordo dei veicoli sia a piedi, con cuffie e auricolari collegati ai telefoni di Jason e Lucia. Nessun podcast è stato ancora indicato.

ConfermatoIl mondo

Le dimensioni di Leonida

Circa il doppio della mappa di GTA V, e più densa, con molti più interni.

Dichiarato a settembre 2026. Vice City da sola è stimata a circa il doppio di Los Santos, con oltre 600,000 animazioni di NPC contro circa 55,000 in GTA V.

ConfermatoIl mondo

Quanto è grande la mappa

Circa il doppio di quella di GTA V.

Leonida è grande circa il doppio della mappa di GTA V, ed è più densa, con molti più interni.

GTA 6 mappa
ConfermatoIl mondo

Meteo locale e uragani

Il meteo cambia da regione a regione, persiste e può trasformarsi in un uragano.

Il meteo è locale e persistente, le superfici restano bagnate dopo la pioggia, e tempeste tropicali e uragani possono colpire Leonida. Non si sa quanto spesso arrivino né cosa facciano al gioco.

ConfermatoIl mondo

Più di 170 specie animali

Uccelli, mammiferi e vita marina in tutto lo stato, specie invasive comprese.

Più di 170 specie, tra cui 60 tipi di uccelli e oltre 30 mammiferi terrestri. Tra loro ci sono lamantini, fenicotteri, pellicani e alligatori.

Fotografia naturalistica

Sistemi

ConfermatoSistemi

Social media nel gioco

Un feed di video verticali sul telefono del gioco, con un mondo che reagisce a ciò che diventa virale.

Mostrato nei Trailer 1 e 2, e l'estetica del feed è un motivo ricorrente nel marketing.

ConfermatoSistemi

Un sistema di polizia più reattivo

Forze dell’ordine che rispondono a ciò che viene effettivamente visto invece che a un indicatore di stelle onnisciente.

Mostrato a lungo nell'Extended Look. Sei stelle, rispetto alle cinque di GTA V, con sotto una fila di icone per ogni cosa che la polizia ha su di te: una descrizione, i tuoi vestiti, le telecamere di sorveglianza, se sanno che siete in due, il tuo veicolo e la tua arma. Cambia una qualsiasi di queste cose e l'icona corrispondente scompare.

ConfermatoSistemi

Profilo criminale

Il gioco tiene una lettura costante di come ti comporti, e il mondo si adegua.

Mostrato nell'Extended Look: accarezzare un cane fa comparire un'icona con l'angelo e un suono, e l'HUD per cambiare personaggio mostra una piccola faccina emoji per ogni protagonista. Le anteprime lo descrivono come più ampio del contatore dell'onore di Red Dead 2 invece di una barra buono contro cattivo. Le azioni da bravo cittadino, fino a buttare i propri rifiuti nel cestino, contano, mentre i crimini che una missione ti impone non contano necessariamente.

ConfermatoSistemi

Maschere e travestimenti

Quello che indossi decide cosa la polizia può diffondere su di te.

La ruota degli oggetti dell'Extended Look contiene maschere, copricapi, occhiali e outfit come slot separati. Coprirsi il volto prima di una rapina fa sì che alcune icone del livello di ricercato non compaiano affatto.

ConfermatoSistemi

Il telefono, come oggetto

Un telefono che il tuo personaggio tiene davvero in mano, con app che fanno cose.

Tenuto in mano nell’Extended Look invece che disegnato come overlay dell’HUD. Le anteprime citano un’app di rideshare usata per il viaggio veloce e un’app scanner usata sulle auto prima di rubarle. L’app di rideshare si chiama Ryde Me, la mappa nella schermata di pausa usa immagini satellitari e Snapmatic torna solo per sfogliare e seguire: i due non possono pubblicare, perché non possono lasciare tracce.

ConfermatoSistemi

Il rapporto tra Jason e Lucia

La storia d'amore è facoltativa. Puoi giocarli come complici e nient'altro.

Dichiarato da Rockstar nelle interviste rilasciate insieme all'Extended Look. Un cuore collega i due ritratti nell'HUD di cambio personaggio, e un prompt di tasto permette loro di tenersi per mano.

ConfermatoSistemi

Sistemi di peso e muscoli

Cosa mangi, come ti alleni e quanto dormi si vede tutto sul tuo personaggio.

Confermato nelle anteprime pubblicate insieme all'Extended Look: ciò che Jason e Lucia mangiano, quanto si allenano e quanto dormono cambia il loro fisico, e lo stress si vede sui loro volti. In questo elenco era "non supportato" da due anni, ora non più. Mangiare dà anche un forte aumento di salute.

ConfermatoSistemi

Comprare immobili

Garage sì, rifugi no: puoi comprare un posto dove tenere le auto, non un posto dove vivere.

Dichiarato nelle anteprime hands-on: i garage si possono comprare, le safehouse no, perché comprare case non sarebbe adatto a una coppia in fuga. Le auto rubate si possono tenere in un garage di tua proprietà prima di essere registrate, il che mette al sicuro un'auto di valore finché non se ne può rimuovere il localizzatore.

ConfermatoSistemi

Il rifugio

Una casa condivisa, gestita più come un accampamento che come gli appartamenti di GTA V.

Mostrato nell'Extended Look: le auto che tieni sono parcheggiate lì, e parte del tuo aspetto viene curata lì invece di essere comprata. Le anteprime aggiungono che ognuno di loro può tenervi più auto personali, che il bagagliaio di un'auto contiene un cambio d'abito e armi, che altre persone vanno e vengono come nei campi di Red Dead 2, e che a casa puoi accorciare o radere i capelli mentre un nuovo stile richiede comunque un salone o un barbiere.

ConfermatoSistemi

Livello di ricercato e prove

Sei stelle, e sotto una fila di icone per ciò che la polizia sa davvero.

L'HUD dell'Extended Look tiene traccia del tuo volto, dei tuoi vestiti, della tua auto, se eravate in due e se eri armato — ognuno con la propria icona sotto le stelle. Il livello di ricercato scatta solo quando un crimine ha un testimone o suona un allarme. Finché la polizia non ha una descrizione, le stelle appaiono come contorni vuoti, e la zona in cui ti ha perso resta segnata sulla mappa e viene battuta finché la situazione non si calma. Da tre stelle le strade strette rendono difficile scappare in auto, quindi i vicoli a piedi diventano la via d'uscita migliore. Se la polizia sa che la tua auto è stata usata in un crimine, può aspettarti lì accanto dopo la fuga. Se la lasci troppo a lungo viene portata al deposito, e paghi per riaverla o la rubi di nuovo.

ConfermatoSistemi

Cosa c'è al day one

Un gioco per giocatore singolo, e nient'altro.

Dichiarato in modo insolitamente preciso nelle sessioni di anteprima: ciò che non è nella confezione il 19 novembre è stato nominato invece di lasciarlo aperto.

ConfermatoSistemi

Dividersi durante l'inseguimento

Inseguiti come coppia, i due possono separarsi, e uno può attirare l'attenzione mentre l'altro scappa.

Dichiarato nelle anteprime: quando la polizia è alle calcagna di entrambi, possono separarsi, uno attira l'attenzione mentre l'altro scappa e scrive quando la via è libera. Se uno dei due viene arrestato compare la schermata Busted, anche se l'altro sta ancora scappando.

ConfermatoSistemi

Carburante e ricarica

Le auto a benzina vanno rifornite e quelle elettriche vanno ricaricate.

Dichiarato nelle anteprime hands-on. Fare rifornimento ha richiesto circa dieci secondi nella build giocata, tenuto breve di proposito da Rockstar.

Domande sulle funzionalità

In GTA 6 si può comprare un garage o una casa?

Un garage sì. Una casa no: non ci sono rifugi da comprare.

Comprare immobili