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Por qué tardó ocho años

DesarrolloVerificado

Rockstar ha hablado oficialmente sobre cómo se hizo el juego. Red Dead Redemption 2 absorbió a la mayor parte de la compañía y retrasó GTA VI años, y uno de los jefes del estudio llama al tramo de la pandemia un periodo oscuro, cuando la visión del juego aún no estaba clara. Ninguno de los dos retrasos vino de una sola crisis: muchos sistemas no encajaron tan rápido como se esperaba. Ya avanzado el desarrollo, Rockstar vio que no podía escribir y animar tantos personajes no jugables como necesitaba, y montó en Los Ángeles un equipo de guionistas, productores y directores que trabaja solo en ellos. En los clubes nocturnos de GTA VI cada asistente está animado y escrito individualmente. Rockstar niega el rumor de que el juego costó más de $1.5 mil millones, pero no da una cifra propia. Dijo al personal que el juego no se terminaría a base de crunch; no afirma que el crunch haya desaparecido, solo que las cosas están mejor que en Red Dead Redemption 2. Y dice que sus próximos juegos no tardarán otros ocho años. El plan inicial era construir GTA VI junto con Red Dead Redemption 2, lo cual resultó imposible; el equipo dice que ese trabajo da frutos ahora. La historia no tuvo un esquema hasta finales de 2019, y pocos meses después de anunciarse el primer retraso, la editora tuvo que pedir más tiempo otra vez. El estudio dice que el motor, las herramientas y el equipo que construyó hacen que el próximo juego no tarde tanto.

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