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Perché ci sono voluti otto anni

SviluppoVerificato

Rockstar ha parlato ufficialmente di come è stato realizzato il gioco. Red Dead Redemption 2 ha assorbito gran parte dell'azienda e ha fatto slittare GTA VI di anni, e uno dei responsabili dello studio definisce il periodo della pandemia un periodo buio, quando la visione del gioco era ancora poco chiara. Nessuno dei due rinvii è nato da una sola crisi: molti sistemi non si sono incastrati così in fretta come sperato. Verso la fine, Rockstar ha scoperto di non riuscire a scrivere e animare tutti i personaggi non giocanti di cui aveva bisogno, e ha creato a Los Angeles un team di autori, produttori e registi che lavora solo su di loro. Nei locali notturni di GTA VI ogni cliente è animato e scritto singolarmente. Rockstar smentisce la voce che il gioco sia costato più di 1.5 miliardi di dollari, ma non dà una cifra propria. Ha detto ai dipendenti che il gioco non sarebbe stato finito a forza di crunch; non sostiene che il crunch sia sparito, solo che le cose vanno meglio che con Red Dead Redemption 2. E dice che i suoi prossimi giochi non richiederanno altri otto anni. Il piano iniziale era costruire GTA VI insieme a Red Dead Redemption 2, cosa che si è rivelata impossibile; il team dice che quel lavoro ora dà i suoi frutti. La storia non aveva una scaletta fino a fine 2019, e pochi mesi dopo l'annuncio del primo rinvio l'editore ha dovuto chiedere di nuovo più tempo. Lo studio dice che il motore, gli strumenti e il team che ha costruito significano che il prossimo gioco non richiederà così tanto.

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