I lavori sono iniziati nel 2015 con un viaggio di ricerca a Miami, quando il piano era una mappa che copriva gran parte delle Americhe; lo sviluppo completo si conta dall'uscita di Red Dead Redemption 2 nel 2018. Rockstar è passata da 2,441 persone a quell'uscita a 4,711 ad agosto 2026, in 12 uffici. Il gioco è con ogni probabilità il più costoso mai realizzato, forse oltre 1 miliardi di dollari. Dal 2024 tutto il personale deve lavorare in ufficio cinque giorni a settimana, senza accesso remoto al gioco; Rockstar cita la sicurezza. Un nuovo modo online è previsto nel 2027; Rockstar non ha voluto parlare dei suoi piani online. E la data del 19 novembre sembra ferma: a fine settembre il team stava correggendo bug in vista del lancio, anche se nulla è certo finché il gioco non è nelle mani dei giocatori.
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