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Die Zahlen, die Rockstar nicht bestätigt hat

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Die Arbeit begann 2015 mit einer Recherchereise nach Miami, als der Plan eine Karte war, die große Teile Amerikas umfasst; die volle Entwicklung wird ab dem Release von Red Dead Redemption 2 im Jahr 2018 gezählt. Rockstar ist seit diesem Release von 2,441 Leuten auf 4,711 im August 2026 gewachsen, verteilt auf 12 Standorte. Das Spiel ist sehr wahrscheinlich das teuerste, das je gemacht wurde, möglicherweise über $1 Milliarden. Seit 2024 muss die gesamte Belegschaft fünf Tage die Woche im Büro arbeiten, ohne Fernzugriff auf das Spiel; Rockstar nennt Sicherheit als Grund. Ein neuer Online-Modus wird 2027 erwartet; Rockstar wollte seine Online-Pläne nicht besprechen. Und der Termin am 19. November wirkt fest: Ende September behob das Team Bugs vor dem Launch, auch wenn nichts sicher ist, bis das Spiel in den Händen der Spieler liegt.

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