Le travail a commencé en 2015 par un voyage de repérage à Miami, quand le plan était une carte couvrant de larges parties des Amériques ; le développement complet est compté à partir de la sortie de Red Dead Redemption 2 en 2018. Rockstar est passé de 2,441 personnes à cette sortie à 4,711 en août 2026, réparties dans 12 studios. Le jeu est très probablement le plus cher jamais réalisé, possiblement plus de 1 milliards de dollars. Depuis 2024, tous les employés doivent travailler au bureau cinq jours par semaine, sans accès à distance au jeu ; Rockstar invoque la sécurité. Un nouveau mode en ligne est attendu en 2027 ; Rockstar n'a pas voulu parler de ses projets en ligne. Et la date du 19 novembre semble ferme : fin septembre, l'équipe corrigeait des bugs avant le lancement, même si rien n'est certain tant que le jeu n'est pas entre les mains des joueurs.
Toutes les actualités